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Apple发布ARKit试图打造全球最大的AR平台

发布时间: 2019-06-03     作者:杏彩    来源:杏彩平台 

Apple发布ARKit试图打造全球最大的AR平台

去年《精灵宝可梦Go》登陆Android和iOS设备完全改变了人们对手机游戏的看法,并在秋季之前掀起了世界上的追赶精灵。对于大多数人来说,游戏让他们了解AR技术对智能手机的影响;对苹果而言,该软件使该公司获得巨大的利润空间,并增加了进入AR市场的决心。 。

在2016年投资者电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克指出《精灵宝可梦Go》该游戏将具有无可估量性,一旦推出,它将成为排名最高的Apple AppStore应用程序商店。免费申请。当时,库克表示,苹果一直非常重视增强现实,增强现实的潜力巨大,它可能成为下一个主流平台。

在2017年WWDC大会上,Apple高管展示了几种使用ARKit的方法以及贯穿其中的应用程序或游戏,显示了更好的结果《精灵宝可梦Go》和由《指环王》导演Peter Jackson创建的AR工作室。 WingnutAR展出的一个项目。项目的所有内容都是由EpicGames的Unreal4引擎生成的。它通过动画角色、汽车和建筑展示了一个美丽的场景。细节和真正的恢复程度非常好,可与主机或PC的游戏内容相媲美。这就是Apple希望为其iOS用户带来更好的游戏体验。

Apple不仅打赌AR,而且该公司今天还宣布它已经重构了AppleStore的UI界面,并添加了一个特殊的游戏标签。游戏和应用程序将显示为两个完全独立的类别。应用程序的应用内购买也将直接显示在AppStore中,允许用户直接在商店中完成应用内购买而无需打开应用。这些变化反映了Apple建立更强大的游戏平台的决心。

游戏和AR都是苹果必须大量投资的领域,这并不奇怪。该公司上个月表示iPhone销量再次下滑。库克指责媒体过早地在iPhone 8上发布报告,导致更多消费者观望,准备开始使用iPhone 8,以便iPhone 7的销售暂停一小段时间。随着硬件销售的下降,Apple也开始将其开发重点转移到软件领域。

在上个月的投资者电话会议上,库克表示,在本财年的第二季度,该公司的服务收入(包括各种应用程序和游戏)超过70亿美元,而AppStore的收入同比增长了40%。该记录虽然AppleMusic订阅和iCloud存储收入实现了两位数的增长。在此之前,库克表示AppStore阵营将在2020年翻两番,这意味着AppleMusic、流媒体和今天提到的AR和游戏将成为近年来的主要收入。


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